표 5 인지된 게임에 대한 부모 인식과 자녀의 게임에 대한 인식 차이에 따른 게임 이용 차이 사후 검정 결과
| 평균 차이 | 표준 오차 | 유의수준 |
게임에 대한 의견 | 인식차이 없음 | 인식차이 적음 | -.616 | .208 | .013 |
인식차이 큼 | -1.096* | .179 | .000 |
인식차이 적음 | 인식차이 없음 | .616** | .208 | .013 |
인식차이 큼 | -.480 | .199 | .055 |
인식차이 큼 | 인식차이 없음 | 1.096* | .179 | .000 |
인식차이 적음 | .480 | .199 | .055 |
게임 영향력 | 인식차이 없음 | 인식차이 적음 | -.230 | .202 | .523 |
인식차이 큼 | -.933* | .180 | .000 |
인식차이 적음 | 인식차이 없음 | .230 | .202 | .523 |
인식차이 큼 | -.703* | .202 | .000 |
인식차이 큼 | 인식차이 없음 | .933* | .180 | .000 |
인식차이 적음 | .703** | .202 | .003 |
게임 선호도 | 인식차이 없음 | 인식차이 적음 | .000 | .241 | 1.000 |
인식차이 큼 | -1.206* | .184 | .000 |
인식차이 적음 | 인식차이 없음 | .000 | .241 | 1.000 |
인식차이 큼 | -1.206* | .209 | .000 |
인식차이 큼 | 인식차이 없음 | 1.206* | .184 | .000 |
인식차이 적음 | 1.206* | .209 | .000 |
p<.01,
p<.05.