표 3 부모의 게임 인식과 자녀의 게임 인식 차이에 따른 게임 이용 시간의 차이 사후 검정
| 평균 차이 | 표준 오차 | 유의수준 |
게임에 대한 의견 | 인식차이 없음 | 인식차이 적음 | -0.53* | .215 | .048 |
인식차이 큼 | -.878** | .201 | .000 |
인식차이 적음 | 인식차이 없음 | .532* | .215 | .048 |
인식차이 큼 | -.347 | .183 | .167 |
인식차이 큼 | 인식차이 없음 | .878** | .201 | .000 |
인식차이 적음 | .347 | .183 | .167 |
게임 영향력 | 인식차이 없음 | 인식차이 적음 | .238 | .209 | .523 |
인식차이 큼 | -.281 | .203 | .384 |
인식차이 적음 | 인식차이 없음 | -.238 | .209 | .523 |
인식차이 큼 | -.519* | .184 | .020 |
인식차이 큼 | 인식차이 없음 | .281 | .203 | .384 |
인식차이 적음 | .519* | .184 | .020 |
게임 선호도 | 인식차이 없음 | 인식차이 적음 | -.151 | .245 | .827 |
인식차이 큼 | -.925* | .214 | .000 |
인식차이 적음 | 인식차이 없음 | .151 | .245 | .827 |
인식차이 큼 | -.775* | .188 | .000 |
인식차이 큼 | 인식차이 없음 | .925* | .214 | .000 |
인식차이 적음 | .775* | .188 | .000 |
p<.01,
p<.05.